フィギュア 髪の毛 パテ

ガンプラ改造 マラサイを改造しよう1/144 ベーシックな方法「パテを使った穴埋めと盛り付け1」 #5/pZero2015 - Duration: 12:01. pZero 25,649 views 12:01 不規則が髪の美しさを作ると信じている私の フィギュア的髪の毛造形方法です。 パテを押し潰し、端から刻んで切り取ります。 ナイフから剥す際、パテをねじるとご覧の通りのウェーブがかかります。 これを髪に瞬着固定、これを何度も繰り返します。 仕方がないので、ポリパテで薄すぎる部分を補強することにしました。 2 スカートを開いた状態です。青みがかって見える部分がポリパテです。 ポリパテで補強を行う前に、スカートに盛りつけたスカルピーは焼いて硬化させてあります。 こうやって線で書いてしまってもいいのですが、せっかくのフィギュアなので口もモールドとして再現していきます。それから、神原型師の2次元イラストや出来の良いフィギュアとかで目の肥えた中のいい友人から意見をもらうっていうのもいいですね。続いて、先程製作した頭部パーツに髪の毛を盛り付けていきましょう。顔などの難しいパーツを作っている時は、自分が好きだったり目標としているプロ原型師の製作した「資料」を参考にしながら作業するのも良いでしょう。このフィギュアは「傘」を持っているので、傘の軸が後ろ髪に干渉しないように事前にプラ棒を差し込んでおき穴を開けておきます。そんなこんなで、前髪のパーツ整形が終わりました。表側と裏側を削ったので断面はこんな感じになっています。この部分に関しては、いくら文章で説明しても理解できないと思いますので、実際のプロの原型師が制作されたフィギュアとかを実際に観察して参考にするしかないと思います。グレイスカルピーは、熱を加えるまで固まらない特殊な粘土です。自分の気が済むまで形状を弄ることが出来ます。ある程度の形状が決まったら、塗料皿(金属製)ごとグレイスカルピーを焼き固めます。エポパテが半硬化くらいの硬さになったら、頭部パーツから取り外します。さっきまで使っていたグレイスカルピーは、毛先の細いパーツなんかは簡単に折れちゃうので、ここでは強度のあるタミヤ速乾エポパテを選びました。その上から前髪を貼り付けていきます。前髪のサイズは原寸大に印刷した資料を参考にし作ります。そしたら削った分だけ下唇のパテを盛ります。ふっくら盛り付けると唇っぽくなると思います多分。もともとのイラストだと、もっとのっぺりとした顔が似合うような気もしますが、ブログのネタとしても紹介しておきたいのでついでに作っておきます。正面、横顔、斜め顔、のどの角度から見ても破綻がないように作るのがコツでしょうか。ワセリンを塗った上から頭部のてっぺん(ベース)を先に盛り付けておきます。細かい部分を作り込んでいく前に、気になっている部分をエポパテを使用して微修正しておきましょう。イラストではなんの記号も入ってないのっぺりとした面ですが、立体になるとこの「頬」と「鼻」の膨らみが大きく現れます。多めに盛り付けたパテを整形していきましょう。まずはアウトラインを整えるところから。いやそれが一番難しいところなんですけどね。私のも全然出来てないですし・・・ディバイダーを使ってサイズをトレースするって方法もありますね。やりすぎると大人っぽい雰囲気になり、控えめにすると子供っぽい雰囲気になります。髪が完成しましたが、まだ頭部パーツの細かい修正が残っていました。正面顔を焼き固めたらパーツを塗料皿から外して後頭部も作っていきましょう。フィギュア製作については、私もそこまで経験がないのでまだまだ下手くそなんですけど「こんな手順で作ってる」程度に参考にしていただければと思います。気になるところをバッサリと言ってくれるような人が近くにいてくれると頼りになると思います。アウトラインを整えるついでに、髪の束感も出してみました。束単位で丸みが出るように削り込んでみました。ついでに耳っぽいものも作っておきましょう。それっぽい形のものをスパチュラで造形していきます。月刊ホビージャパンの作例をはじめ、仕事としてフィギュアやプラモデルを作っているモデラーです。ワンダーフェスティバルでは『YZPhouse』として作品販売なども行っています。過去に作った作品の一部はInstagramやTwitterで見ることができます。奥まった部分なのでデザインナイフではなく彫刻刀を使うと楽ですね。※瞳の下書きがコロコロ変わっていますが気にしないで。(どんな瞳のデザインが良いのか色々検討してるとこ)はじめに製作した、フィギュアの原寸大に印刷した資料をトレースしてパーツのサイズを決めていきます。自身でフィギュアを製作している中で「このパーツはどんな形なの?」「耳・鼻・口の形状は?」なんて疑問も出てくると思います。そういう時は、食玩でも、プライズのフィギュアでも、1万円以上のメーカー製フィギュアでもなんでもいいので、プロの製作した造形を生で見てみる。というのが一番参考になるのではないかと私は思っております。頭部パーツに髪の毛を盛る前に、頭部と髪の毛のパーツがくっついたらいけないのでワセリンを塗って離型処理をしておきます。オリジナルを作るにしても、マンガ・アニメのキャラクター(版権モノ)だったとしても、まずはフィギュアの頭がどのような立体なのかを具体的に知る必要があります。このまま硬化させて前髪のパテが固まったらパーツを削り込んで形を整えていきましょう。1つのパーツを作り続けていると、何が正解で何がカワイイのか分からなくなってきます。顔パーツでゲシュタルト崩壊が起こります。定期的にプロの作品を見ることで自身の「お目々直し」をすることをオススメします。フィギュアの顔で難しいのは左右対称のバランスよりも、目より下に存在している「曲面」の再現なんですよね。マジで意味分かんないです。完全硬化させちゃうと剥がしにくくなっちゃいますので、半硬化(2時間くらい)で取り外すのがオススメ。顔に前髪がべったりくっついてたら気持ち悪いので、髪パーツの裏側を削り込んでいき顔と髪の間にスキマを作っていきます。足りない部分に追加でパテを盛ったりして整えていきます。曲面が多いので半丸のスパチュラとかを使えばいい感じになります。二次元イラストを参考に「顔のバランス」「横顔・正面顔のアウトライン」がどのようになっているのかをしっかりと考えておきましょう。© 2020 YZPハウス All rights reserved.フィギュアではよくある「能面」に目が直接書かれている、というヘッドパーツでもいいのですが、今回は「アイライン」をモールドとして再現してみようかと思います。資料からパーツへのトレースの仕方は色々あると思いますが、私はクリアファイルに入れた資料をマジックでトレース→クリアファイルのガイドを参考にパテを整える。というやり方をしました。ある程度形が出来たら再度オーブンで焼き固めて、パーツ表面をヤスリで磨いて綺麗にしておきましょう。現状はエポパテを盛ったままなのでボリュームがすごいです。こうやって顔のアウトラインをもみあげで隠してやれば不細工な顔もそれっぽく見えちゃいます。不思議。顔のラインは後で修正していきますが。パテの余分を切り取ったら、スパチュラを使ってある程度の形に整えます。パテが硬化する前にBMCタガネを使ってアウトラインを粗めに整えます。あとはBMCタガネや特殊形状ダイヤモンドヤスリで整えたら完成です。今回は「グレイスカルピー」をメインに頭部パーツを製作していきます。 フィギュアの髪の毛を作る②・いよいよパテ盛り開始! 前回までに作ったプラ板の土台の上に、エポキシパテを盛って髪の毛を作っていくのです。 おっと、この状態ではもみ上げの土台がまだでしたね。 先端の輪っかみたいな部分が開いて、開いた部分にパーツを挟み込むことでピンポイントで厚みを計測できる工具です。タミヤのエポキシパテ、ウェーブのエポキシパテ、クレオスのエポキシパテなどメーカーによっても効果時間や硬さ削りやすさが違ってきますので、色んな種類を使ってみて自分にあったものを探してみると良いでしょう。ナイフで削ったりヤスリで整えたりせずに「粘土から一発で造形するのが好き」という方にはオススメのマテリアルです。私はエポパテでフィギュア原型を作っていますが、このスパチュラは彫刻刀やナイフと同じくらいの頻度で使う重要な道具の1つです。エポパテ、スカルピー、石粉粘土をつかうときに持っておくと便利でしょう。ポリパテだったらスパチュラはほぼ使わないかな?リップクリームやメンタムなんかでも代用されてたりしますね。あれも主成分はワセリンだったりしますし。複製する予定のない方には関係のない話にはなりますが、複製するにあたって「パーツの厚み」というのが非常に重要になってくるわけでして。複製する場合はパーツの厚みが薄くなりすぎないように作る必要があります。私は0.7mm以上の厚みになるように意識して作ってます。鉄線や銅線でも素体製作で使えますが、金属自体が硬すぎて作業性が悪くなるのであまりオススメしません。ナイフや彫刻刀で荒削りした表面を整えたりするのに使用するヤスリです。このワセリンは、パテ同士を剥離させるときに事前に塗っておく「離型剤」として使います。それ以外だと「わほいサンダー」や「特殊形状ダイヤモンドヤスリ」といった普通のプラモデルでは使わないようなヤスリも用意しておくといざというときに便利です。この粘土自体に粘着力はほとんど無く、スパチュラなんかを使用して形状を整えます。ある程度形を作ったらオーブンで熱を加え焼き固める、といった使い方をします。私は通常のデザインナイフ以外にも、超音波カッターも使ったりします。プラモデルの製作とは少し違い0からの造形になるので、使う工具は刃物系が多いです。スパチュラなんて難しい名前で呼ばれてますが、ふつうの金属ヘラです。この記事ではフィギュアの原型を作るために便利な道具を紹介していきます。この工具を持っていれば、薄いパーツの厚みを確実に測ることができます。フィギュアの素体製作で使用されるアルミ線です。100円ショップで購入できます。フィギュアの原型パーツを削るのに使用する彫刻刀です。私はパワーグリップとBMCタガネをよく使っています。紙粘土だと紙が主原料ですが、石粉粘土は石粉が主原料となってます。フィギュアの原型製作では、エポキシパテ、ポリエステルパテ、オーブン粘土、石粉粘土など色々な種類が使われています。ただしリップクリームよりも、薬局で普通の白色ワセリンを買ったほうが断然安いです。量も入ってるのでお得です。彫刻刀と同じくパーツを切削するのに使用します。デザインナイフです。超音波カッターは高周波で振動する刃でパーツを楽に切ることができる工具。パテを削るのにすごく便利です。値段めっちゃ高いけど。あとは、瞬間接着剤、ニッパー、鉛筆、スケール、なんかも持っておくと便利でしょう。ナイフやヤスリで加工して発生したパーツ表面の細かい傷を埋めるのに使用します。形状を大きく変化させたい時は、80番や120番の粗目のヤスリを使うのがおすすめです。フィギュア製作で私もメインで愛用しているパテの1つでもあります。月刊ホビージャパンの作例をはじめ、仕事としてフィギュアやプラモデルを作っているモデラーです。ワンダーフェスティバルでは『YZPhouse』として作品販売なども行っています。過去に作った作品の一部はInstagramやTwitterで見ることができます。で、なんでパーツの厚みを測る必要があるのか?というところなんですが、これは後に原型を複製するという理由からですね。スライディングゲージ(メタル用)100mm【シーフォース】【ネコポス選択可】これ以外にも使う道具はたくさんありますが、主に使うのはこんなところでしょうか。© 2020 YZPハウス All rights reserved.いわゆるオーブン粘土というもので、オーブンなどで熱を加えることで硬化するタイプの粘土です。取り付けるビットはダイヤモンドビットとかではなく、カッター系のビットがオススメ。石粉粘土は扱いに少し癖があり、使う人を選ぶイメージがあります。ただ、石粉粘土を上手に使いこなしている人はフィギュア製作もとても上手な人が多い気がします。人によっては使うマテリアル・工具など様々だと思うので自分にあったもの選んでみてください。私はもっぱらプロクソンの電動工具「ペンサンダー」ばかり使ってますが。これがあればヤスリがけがめっちゃ楽になります。オススメ。原型製作以外でも、複製するときの粘土埋めでも便利に使えるので数種類持っておいて損はないでしょう。エポパテは「2剤を1:1で混ぜて使用する粘着性のある粘土」というパテです。ペースト状のパテなので硬化後に「削り出し」でパーツの形状を整えていく感じになります。先ほど紹介したパテ類の形状を整えるするために使用する工具です。この工具を見たこと無い方も多いかと思います。スライディングゲージという名前の工具らしいです。ポリパテは、チューブから主剤を出して硬化剤を少量添加して硬化するというタイプのペースト状のパテです。詳しい使い方についてはゴッドハンドさんのHPで紹介されているのでそちらを御覧になってもらったほうが早いかと(丸投げ

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